להוציא את הצבע לאור

כדי לחוות צבע נדרשים שלושה מרכיבים: מקור אור – גוף – וצופה.

לא במקרה קיים בעברית הביטוי "להוציא לאור" או "הוצאה לאור". זה ברור כשמש – בלי אור אין צבע.
והשמש היא מקור האור הטבעי הראשוני.

אור השמש, כמו כל מקור אור אחר, הוא גל מוקרן של חלקיקים תת-אטומיים, הוא חלק קטן מהספקטרום האלקטרו-מגנטי.
זה החלק שאנחנו רואים.

האור הזה הוא לבן, הגוון שלו תלוי בטמפרטורת הגוף הפולט את הקרינה. אנחנו קוראים לזה אור חם או אור קר.

האור הלבן מכיל שלושה רכיבים ראשוניים: אדום, ירוק וכחול.
כמות מרבית ושווה של שלושת הרכיבים יוצרים אור בצבע לבן.
העדר מוחלט של שלושת הרכיבים הוא אפלה מוחלטת.

שילוב שלושת הרכיבים בערכים שונים, מאפשר יצירת כ-16,770,000 גוונים שונים, אגב – לא כולם רואים את כל הגוונים.

שילוב ערכים שונים של ­אדום עם ירוק, יוצרים מרחב גווני צהוב.
שילוב ערכים שונים של ירוק עם כחול, יוצרים מרחב גווני תכלת.
שילוב ערכים שונים של כחול עם אדום, יוצרים מרחב גווני סגול.
בהעדר מקור אור, לא נראה צבע, לא נראה כלום.

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/28/RGB_illumination.jpg by: Bb3cxv

להסתכל לצבע ישר בעיניים

האור עושה את דרכו לעין בשני מסלולים.
ישירות – ממקור הפולט אור (שמש, נורה, צג ועוד).
חלקים שונים של האור (אדום ו/או ירוק ו/או כחול) נחווים כצבע.
המתכונת הזאת מוגדרת כ-צבע מתווסף כאשר שילוב מלא של שלושת הרכיבים = לבן.

בעקיפין – כהחזרה מגופים במרחב (שטוחים ו/או תלת ממדיים) שנחשפים לאור ומחזירים את כולו, או חלקים ממנו. צבע החומר נקבע על-ידי תכונתו לבלוע חלק מרכיבי האור (אדום ו/או ירוק ו/או כחול) ולהקרין חזרה חלקים אחרים.
מתכונת זו מוגדרת כ- צבע מתחסר כאשר שילוב מלא של שלושת הרכיבים = שחור (בתאוריה, במציאות זה לא ממש שחור).

איך מתחבר צבע מתחסר – לאריזה שלך

אריזה, כמו כל פריט דפוס אחר, היא גוף שהצבע שלו נקבע ע"י מאפייני החזר האור שלו (מתכונת צבע מתחסר).
ככל שהגוף מחזיר כמויות גדולות יותר וזהות של אדום, ירוק וכחול כך הוא יראה לבן ניטראלי יותר.

אם הייתה אפשרות לשלוט במאפייני החזר האור באזורים שונים, הייתה דרך ליצור תוכן צבעוני מגוון על פני כל שטח הגוף.

זה בדיוק הרעיון עליו מבוססות כל טכנולוגיות הדפוס.

אז איך מתחילים.
כתשתית להדפסה, יועדף בדרך כלל, חומר גלם לבן ככל האפשר. חומר שמחזיר את האור בצורה מיטבית. אם החומר לא לבן במקור (גוון אחר, מתכתי שקוף או חלבי), תודפס לרוב שכבת בסיס לבנה, מלאה או חלקית.
על מנת ליצור תוכן, שחור ו/או צבעוני, ממקמים סננים (פילטרים), במקומות הדרושים, שיבלעו חלקים שונים ויחזירו חלקים אחרים מרכיבי האור שמוקרן אל המשטח – את זה עושים בעת ההדפסה באמצעות צבעי דפוס.

 
 
 
Magenta, Cyan, Yellow, Black

צבעי דפוס / סננים בסיסיים משמשים ליצירת מרחב צבע (Gamut) סטנדרטי, המאפשר שיחזור והדפסת תוכן שחור ו/או צבעוני באיכות שנחשבת טובה (יש גם מתכונת יותר טובה).

תכלת – מחזיר את הרכיבים אדום וירוק ובולע את החלק הכחול.

מגנטה – מחזיר את הרכיבים אדום וכחול ובולע את החלק הירוק.

צהוב – מחזיר את הרכיבים כחול וירוק ובולע את החלק האדום.

שחור – בולע ואינו מחזיר את כל שלושת הרכיבים, אדום, ירוק, כחול.

לכאורה, אם יודפסו שלושת הצבעים תכלת, מגנטה וצהוב זה על גבי זה – יבלע כל האור והאזור יהיה שחור.

לא באמת, במציאות – שלושת הצבעים אינם טהורים מספיק, שילובם מייצר גוון חום-אפרפר כהה.
לכן מוסיפים צבע דפוס רביעי – שחור.

ארבעת צבעי הבסיס להדפסת צבע מוכרים כצבעי "פרוצס" (Process = תהליך / שיטה) או CMYK.
אבל במהלך ההפקה נעשה שימוש בכל 4 מתכונות הצבע: PANTONECMYKOGV ,CMYKRGB.

(חשוב לדעת – צבעי הפרוצס בתקן האירופאי, המקובלים בארץ, שונים מעט מצבעי הפרוצס המקובלים בארה"ב או ביפן).

 
 
 
 
 
 
 

Wellcome

האתר הוקם על ידי במטרה לשתף ולתמוך בכל מי שמעורב בתהליך הפקת אריזה מודפסת, או אולי רק מבקש להכיר, ללמוד ולהרחיב ידע.
הקמת ותחזוקת האתר מבוצעת על ידי בלבד, כולל ריכוז תכנים, כתיבה, עיצוב, איור, עיבוד תמונה, ובניה ב-Elementor.
התכנים נסמכים על ידע וניסיון אישי, ומאומתים במקורות שונים. אם בכל זאת מצאת אי דיוק, או טעות, רוצה להציע שיפור או תוספת, ואולי רק ליצור קשר – זה המקום. בתודה, נתי.